Jeux Libres FR

leftascenter , in [ACTUS] Photopea 2.3.7
@leftascenter@jlai.lu avatar

Pas hyper libre en regardant. Ça utilise un site non libre derrière.

raiden OP Mod ,
@raiden@jlai.lu avatar

Le logiciel en soi est libre et sous licence MIT.
https://github.com/vikdevelop/photopea_app/blob/2.3.7/LICENSE

Comment ça un site non libre? tu parles de quelle partie? https://www.photopea.com/ Oui le code du site n'est pas publié en effet mais le déploiement est à la charge de chacun.

leftascenter ,
@leftascenter@jlai.lu avatar

Ah ok

raiden OP Mod ,
@raiden@jlai.lu avatar

Je te rejoins sur le fait qu'au final la grande majorité ne déploiera pas le logiciel vu la complexité du déploiement pour un particulier et qu'il faudra en + prendre en compte les MAJ. ;)

C'est, je trouve de plus en plus une constante dans le monde du libre / open source = une solution libérée mais complexe coté déploiement et une solution pré-hébergée payante, c'est un business model.

leftascenter , in [ACTUS] Wesnoth 1.18.1 - The Battle for Wesnoth
@leftascenter@jlai.lu avatar

Ce jeu est très bon.

raiden OP Mod ,
@raiden@jlai.lu avatar

Je plussoie! :)

leftascenter , in [JLR] Liste des fluxs RSS utilisés
@leftascenter@jlai.lu avatar
raiden OP Mod , (edited )
@raiden@jlai.lu avatar

rajouté merci ;)
https://krita.org/en/index.xml

[EDIT]: rajout également de : blockbench, Photopea, LeoCAD, Goxel, VoxelPaint

Defthani , in [ZOOM SUR ] Zelda Reverse Engineering Team
@Defthani@jlai.lu avatar

Je ne savais pas que The Minish Cap avait été décompilé. Il y a un portage PC qui va avec ?

Même si ça ne semble pas avancer des masses, la décompil de Breath of the Wild est très enthousiasmante. Ma main à couper qu'il aurait une scène modding vivace.

raiden OP Mod ,
@raiden@jlai.lu avatar

J'ai découvert ça également en même temps que le site. Je cherchais des nouvelles coté Twilight Princess à la base.
Du coup j'ai rien trouvé la team derrière la decompil précise :

" PC Port? Yes, it will be possible, just like the Pokemon Emerald one. But we will not be making it."

"[...]several mods have already been made using parts of decomp"

Snoopy , (edited ) in [JLR] Liste des fluxs RSS utilisés
@Snoopy@jlai.lu avatar

Chouette ! Je l'ajoute aux mégafils
:P

raiden OP Mod , (edited )
@raiden@jlai.lu avatar

Merci Snoopy! c'est encore en construction par contre. ;)

[EDIT]: Pfiou voila c'est terminé pour le moment, jusqu'à la prochaine MAJ

Snoopy ,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Chapeau, ça te donne une idée du temps que j'ai passé pour construire les miens ;)

raiden OP Mod ,
@raiden@jlai.lu avatar

J'imagines. :)

Tu utilises quoi pour la gestion?

A la base j'utilisais Liferea ou Akregator quand j'ai décidé de me pencher sur RSS Guard ça m'a changé la vie. Avant il fallait que je bidouille ou que je pompe les sites pour trouver du rss / atom sur la page. En plus sur les liens que tu vois il y a le tri entre les machins outdated, pas officiel, liens morts, pas assez relevant, le rss qui sert pour chaque nightly qui sort (donc toutes les 2 minutes), y'a un tri à faire en amont. Bref RSS Guard me trouve tout sans me fatiguer! Et si ça ne convient pas j'ai moins mal au cœur pour supprimer le flux.
Par contre il a ses limites par exemple pour youtube ou Reddit il faut toujours bidouiller.

Snoopy ,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Pour les mégafils que j'ai créé, j'ai passé des heures à chercher avec des mots clé, copier les liens ect. Puisque les posts à regrouper étaient sur Lemmy.

Pour mes posts, je fais plus office de relais je l'ai toujours été. en mettant des hashtag pour que la commu mastodon y particide et voit nos coms, c'est une combinaison de flux rss et compte mastodon.

Le seul contenu original ce sont mes critique de jeux vidéo

Sur masto : Reves d'espace, mediapart, cnrs, krhys (le khryspresso de framasoft, paul denton (journaliste chez politis) et d'autre comma du hacker space du chaos, d'autre que j'ai découvert depuis que j'ai fais un parrallèle avec le deadname et les article de wiki sur la commu sourde...et plein d'autre.

En rss : politis, mediapart, chaine youtube...bref tout ceux que vous avez listé. :)

leftascenter , in JLR & RAOUL
@leftascenter@jlai.lu avatar

Mais ou est passé Raoul?

raiden OP Mod ,
@raiden@jlai.lu avatar

AH y'en a un qui a remarqué !

On ne communique pas tellement dessus ... du coup il reste comme Mascotte mais on l'enlève du nom et de la page principal pour simplement JLR. On s'est dis que c’était pas hyper parlant RAOUL alors que "Jeux Libres FR" on sait de quoi ça retourne direct si les gens veulent s'abonner.

  • Sinon un +RAOUL pour revoir le logo en première page
  • Pour le maintien du nouveau logo + bannière un +JLR.
leftascenter ,
@leftascenter@jlai.lu avatar

+Raoul! J'adore sa bouille! Et oui par contre le nom jlr est plis clair.

raiden OP Mod , in [ACTUS] Quake Sandbox - Arena Unlimited Classic mod
@raiden@jlai.lu avatar

Ca me chauffe vraiment ce Garry's Mod Like on pourrait avoir un truc libre similaire! Pas aussi complet c'est sur vu la longévité du Garry's Mod mais tout de même hyper intéressant. https://qsandbox.neocities.org/

Quelques projets commencent à spawn par le créateur

raiden OP Mod , in [MUSIC] Tyron - Robotnik Coaster
@raiden@jlai.lu avatar
leftascenter , in [ACTUS] Wesnoth 1.19.0 - Battle for Wesnoth
@leftascenter@jlai.lu avatar

Un jeu vraiment très bien Wesnoth

inlandempire , in [ACTUS] Shattered Pixel Dungeon v2.4.0!
@inlandempire@jlai.lu avatar

J'ai jamais réussi à aller loin sur les jeux Pixel Dungeon, je crois que j'ai même pas battu le premier boss

raiden OP Mod ,
@raiden@jlai.lu avatar

Ah! le premier boss est facile si tu connais la strat.

1 - toujours maximum a distance balance tout ce que t'as, si t'as rien ou plus rien c'est cac avec strat

2 - t'amuse pas à récupérer les items balancés au sol tu le feras après le combat

3 - tu te positionnes pour etre pas loin d'une porte ou d'une echapatoire sous forme d'angle

4 - tu frappes jusqu'a ce qu'il invoque sa zone avec les particules noires

5 - a la première apparition des particules tu esquives vers ton angle pour faire reset les particules

6 - tu te déplace tu repetes

7 - tu combat jamais dans l'eau ça le regénère

8 - il est mort! :D

Chimrod ,

Pour le trois, une colonne ou même un buisson dont on tourne autour peut faire l'affaire. Le but est de pouvoir répéter les attaques surprises puis se déplacer et recommencer. L'idéal étant en plus un falque d'eau pour laver les effets.

Préparer le terrain est vraiment important, regarder explorer et ne pas réveiller le bos avant d'avoir trouvé son spot pour faire l'attaque.

raiden OP Mod ,
@raiden@jlai.lu avatar

Bien vu le coup de la flaque j'avais zappé.

Exact pour la reconnaissance et avec un peu de chance on tombe sur le roi des rats!

Syl , in [ACTUS] Zelda 64: Recompiled for PC - Majora's Mask Release Trailer
@Syl@jlai.lu avatar

ouais le texture pack c'est bien cool. RT pourquoi pas...

Syl , in [VIDEOS] Dr. Robotnik's Ring Racers - Promo (2024)
@Syl@jlai.lu avatar

marrant, un peu de mal à cerner de quelle plateforme ça s'inspire, entre SNES et N64.

raiden OP Mod ,
@raiden@jlai.lu avatar

En fait c'est ça qu'est beau dans cette communauté ils s'auto entretiennent et donc j'ai pas l'impression que ça se veut inspiré par quelque chose mais que ça colle plutot à ce que sonic en soit pourrait apporter au genre.

raiden Mod , in [ACTU] Thrive : Godot 4 is here !
@raiden@jlai.lu avatar

Merci pour la news ;)
Grosse news d'ailleurs! J'y ai joué plusieurs fois avec la satisfaction d'en ressortir plus intelligent.

On testera ça!

raiden Mod , in 20ans du jeux, OpenTTD | Home
@raiden@jlai.lu avatar

le lien de la 14.0: https://www.openttd.org/news/2024/04/13/openttd-14-0

Merci à tous ces contributeurs depuis 20 ans qui entretiennent la flamme! :)

Camus , in [ZOOM SUR] Open Morrowind
@Camus@lemmy.blahaj.zone avatar

Vraiment un boulot de passionné, impressionnant!

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